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2020年8月21~31日的日记 (第1/2页)
2020年月21日的日记 《沧月:幻境连结》是一款氪金恶臭扑面而来的谜之手游。 下载过後,游玩一小时彻底确认过这个游戏的前景後,直接卸载。 相b那扑面恶臭,的设计不良、糟糕的I介面、角sE缺乏战术特点、关卡的劣质构思.....等等,反而是小问题了。 #沧月:幻境连结 #土豪专用手游 2020年月22日的日记 《少nV前线》的活动〈战役作战经验P〉别名〈圣肝祭〉今起开跑。 空窗两天只做拉练预备的我直接上了。 醒着的时间就没停下拉练的C作。 #少nV前线 #圣肝祭 2020年月23日的日记 《少nV前线》〈圣肝祭〉第二日。 把通往-1N的道路给扫清,不过考虑到-1N虽然练功效律良好,但偏偏不掉肥料和重要素材这点来看,大概0-2周回还是本次的定番。 一边刷着手游,一边将在FLE和巴哈姆特动画疯都有资源的鲁邦三世剧场版给看了一圈。 副标题〈再见了伙伴〉、〈义大利游戏〉、〈过去的监狱〉,共三部。 《鲁邦三世:再见了伙伴》 量子电脑可以吐槽的地方太多了,严重出戏。 不过次元大介的故人之nV画的真萌。 《鲁邦三世:义大利游戏》 这部就舒服很多了,整个故事的流畅不输好莱邬大片。 《鲁邦三世:过去的监狱》 尴尬的点有点多,虽然看似想玩内心戏,但没有篇幅去弄内心戏,就变成很乾的动作特效片。 #少nV前线 #圣肝祭 #鲁邦三世 #FLE #巴哈姆特动画疯 2020年月24日的日记 《少nV前线》〈圣肝祭〉第三日。 差不多已经肝到进入会产生即视感的入魔状态了。 导致我经常Ga0不清楚我到底有没有帮轮替的打手补充弹粮。 清FLE的片单,这次是《虫笼的卡伽斯特尔》。 整T来讲就是个动作戏很爽快的打片,脚本上也没有什麽太大的问题,但是作画的部分就很尴尬。 在中期男主角的回忆部分用的是传统手绘技法,而且品质还超好,这导致我再看後面的3D建模辅助时有一种:「啊,回不去了。」的遗憾感。 话说nV主角只有14岁真的没问题吗? 整个就很容易被联合国盯上吧? #少nV前线 #圣肝祭 #FLE #虫笼的卡伽斯特尔 2020年月25日的日记 《少nV前线》〈圣肝祭〉第四日。 我是谁?我在哪里?我在g什麽? #少nV前线 #圣肝祭 2020年月26日的日记 《少nV前线》〈圣肝祭〉第五日。 需要改造的枪面临好感不足的後遗症,不需要改造的枪面临核心严重不足的後遗症。 虽说圣肝祭是快速拉高实力的活动,但果然还是要有着一定底蕴作为打底,不然再好的机会,抓不起也是枉然。 昨日和我对於「cH0U角sE游戏」有所争论的网友,跳入了好像算是cH0U角sE游戏,实则不然的深坑。 并进行了长时间的刷首cH0U行动,y是整了个完美开局。怕 是说现在的新手原来可以有三天时间cH0U主线大型池......整个就可以在刚进游戏时挖出少数的T验解放角sE,真的有点恐怖。 新手向的礼包看起来也有点厉害......我开服两个月才进游戏的时候,也没这麽好的礼包啊! #少nV前线 #圣肝祭 #超异域公主连结 2020年月27日的日记 《少nV前线》〈圣肝祭〉最终日。 鸽了!鸽了! 天天这样刷受不了。 对於古剑奇谭网路版的「7日之约」今晚也差不多到期了。 这令人作恶的营运恐怕是没有打算把不肯多付费的玩家当人。 这种不付钱就持续亮警示的行为真的很糟糕,假设是程式设计错误,导致你即使看过的广告,该提示依然不会消失,那麽程式设计很糟糕,连带的公关也很糟糕。 因为我未曾在官方网站的任何地方看到官方有提到这样的失误。 而假设这个不付钱就持续提示的设计并没有任何的失误...... 不好意思? 我
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