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第十章玩家?GM? (第1/2页)
不只天啓科技那边炸了锅,玩家那边也是。 游戏论坛一篇陈述关於安安与nV兆金名狂推进度独占奖励的贴子被顶爆成热门,一堆玩家进行口水战,有支持安安与nV兆金名的,却更多对官方生气认为游戏失衡的,批评官方没有提供游戏攻略和新手指导的,言论不一,甚至有玩家Tag官方要求一个合理的说法。 天启科技不得不针对这次事件贴出官方公告。 ”亲Ai的原力激战玩家 感谢你们对原力激战游戏的支持。 近来有玩家质疑游戏内测出现游戏失衡的问题,在这边官方需要重新澄清原力激战游戏的主要玩法。 原力激战是一款探索型游戏,鼓励游戏玩家探索出新的游戏剧情与新的游戏内容。 游戏中有各种隐藏剧情与隐藏任务,还有各种还需要玩家们花时间探索寻找出的各种新型玩法。 所有首次探索出新游戏内容与玩法的玩家都会获得角sE能力值点数作为奖励。 达成以下条件,玩家们可以有机会获得角sE能力值奖励: 主线进度成就,每次获得奖励角sE能力值5点,所有玩家完成主线进度成就皆可获得。 推进星球探索进度,“首次”发现的历险者可获得奖励角sE能力值5点。 解锁所有星球探险进度,所有达成玩家皆可获得奖励角sE能力值5点。 探索新地图,“首次”发现的历险者可获得奖励角sE能力值5点。 探索新玩法,“首次”探索成功的玩家可获得奖励角sE能力值2点。 创造新生产技能,"首次"创造成功的玩家可获得奖励角sE能力值2点,并可为该技能购买版权专利。 生活玩家技能满级,所有达成条件的玩家皆可获得角sE能力值5点。 公会战与阵营战,所有获胜方玩家皆可获得角sE能力值1点。 机甲PK战冠军/季军/亚军,分别可获得角sE能力值点数5/3/1点 特殊创意成就,可获得角sE能力值5点。 特殊贡献成就,可获得角sE能力值5点。 还有其他可能获得游戏奖励的机会将在未来持续推出。 各位玩家可以依照自己的兴趣选择适合你们的游戏玩法。 天啓科技预祝各位历险者旅途愉快。“ 游戏公告一出来,论坛潜水玩家们纷纷冒出头来。 “原来游戏可以有那麽多种玩法!我喜欢玩生活技能,但这游戏有哪些生活技能吗?” “我先前看过安安使用生活技能制作过火药,应该所有人都可以学。” “生活技能可以在技能面板里找到,但学习资金很贵,第一级初级技能就要5000金币,练习也很烧钱。” “有谁知道这游戏怎麽赚钱吗?” “......” 玩家们在论坛讨埨的火热朝天,卓洋手中拿着一份资料脑海中陷入沉思。 这是安安申请内测时填写的基本资料,知道对方是A市A大的大学生,而nV兆金名同样也是A大,两人应该是一起玩游戏的朋友。 而公司里面并没员工与这两人有任何实质X的关系与接触,唯一的可能X,就是他们是“超级幸运”。 卓洋心生疑惑,沉思一会,按铃叫秘书进来。 「卓总有什麽事情吗?」秘书问。 「把公司内测帐号给我,我上去看看。」 「好的,卓总,马上就拿给您。」 卓洋躺上了游戏仓,游戏晶片秘书已经cHa入在卡槽之中。<
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